← projelere dön
CYBER-MASTERMIND
CYBER-MASTERMIND

CYBER-MASTERMIND

Nasıl oynanır

Kod 4 haneden oluşur, her hane 0 ile 7 arasında bir rakamdır. Bir tahmin girip "Çalıştır" butonuna bastığında sistem sana şunu söyler:

Dolu nokta (●): bu rakam doğru, doğru yerde.
Boş nokta (○): bu rakam kodda var ama yanlış yerde.

Bu bilgiyle bir sonraki tahminini daha isabetli yaparsın. Toplam 10 deneme hakkın var.

Oyun boyunca tamamen kendi başına da değilsin: 3. ve 6. denemeden sonra kod hâlâ çözülmediyse sistem bir haneyi sana açık eder. Yani ilerledikçe iş biraz kolaylaşır.

Kodu 10 denemede bulursan kazanırsın, bulamazsan doğru kod ekrana yazılır ve tekrar deneyebilirsin.

Klavyeden yazabilir ya da ekrandaki tuşlara tıklayabilirsin.